第(2/3)页 难怪能守卫这么多宝藏,这群恶魔之子的数量,多达200个。 以杜预13个半人马、5个矮人和10个精灵的阵容,要拿下这么多恶魔之子,是几乎不可能完成的任务。即使恶魔之子属性很渣。 属性再渣,一旦被它们团团围住,那1-2的伤害,也足以让任何强大存在,付出足够代价。 杜预陷入了沉思。 故伎重演悲酥清风? 且不说恶魔之子能否全中,即使可行,悲酥清风不是平白得来,提炼所需成本也让杜预肉痛不已。他携带的量也非无限,不能随意浪费。 杜预突发奇想。 这血色城门关世界,显然与英雄无敌不同。这些野怪,具有很高的智商和攻击性。 他做了一下尝试,用一块石头,砸中了一头野外的恶魔之子。 结果,那头恶魔之子,顿时一蹦三丈高,不要命地追了过来。 杜预带着队伍,向城内撤退。 恶魔之子穷追不舍。 一直冲到了燕子坞门口,恶魔之子依旧追上来,直到被看似美丽、实则恐怖的情花毒丛扎中,才心有不甘地倒地抽搐而亡。 杜预眼神冰冷地看着死在情花丛中的恶魔之子。 血色城门关,为了最大限度考验冒险者,将野外魔兽的攻击**,提到最高。 一旦开战,这些野兵就是不死不休之局! 这是为了避免类似hitand乳n战术,防止狡猾的冒险者用远程放风筝,切香肠式将强大的守军,一点点消灭干净。 一旦你选择了打击某一个野兽,它所属的队伍将全力开战,穷追不舍,直到咬死你。 当然,杜预估计空间给这些魔兽的智能,绝不仅与此。一旦守护的宝物过于贵重。比如守护超过3级以上宝物,就不会轻易被诱出,防止冒险者在宝物旁埋伏另一队兵,趁机偷走。 杜预抚摸着各种毒花毒草组成的护城荆棘丛,放声大笑。 他有一个其他冒险者都没有的优势! 那就是燕子坞初始自带护城荆棘丛。 凡是魔兽要攻入城中,都会被荆棘刺伤。 既然如此,可以尝试一下守城战术! 杜预将木精灵们,统统派上燕子坞的高处,矮人和半人马们则守卫在情花丛前,自己孤身一人。冲向恶魔之子。 恶魔之子们看到杜预气势汹汹而来。顿时愤怒不已。 领头的一头恶魔之子,皮肤黑色,这让它与周围的紫色同类截然不同。 这是变异的恶魔之子,精英兵种—黑色梦魇。它最大的特点。就是拥有真正的智商。 200头恶魔之子。都是它的部下。听从号令。 这头黑色梦魇,名为艾尔罗,看到杜预孤身一人冲来。它战斗本能驱动它大叫:“杀死他。” 200头恶魔之子。潮水般汹涌澎湃,冲向杜预。 杜预立即转头就跑。 第(2/3)页